SEVILLA – 7 de octubre 2017
BASES GENERALES:
- Fecha: 7 de octubre 2017
- Lugar: Sede del Club Legio V, Parque Empresarial Nuevo Torneo.
C/ Astronomía Nº1, Torre 1, Planta 1, Modulo 1.
- Número de participantes: 24
- Las partidas se jugarán a 6 puntos o a lo que indique cada escenario.
- Se permite el uso de unidades/personajes especiales, y de los Perros de Guerra.
- La lista siempre será la misma para todo el evento.
- El torneo constará de 3 escenarios.
- Después de cada partida los jugadores comunicarán a la organización el resultado.
- Siempre que sea posible, en la primera ronda no habrá cruces entre jugadores del mismo club, ni de la misma facción.
- Los emparejamientos se realizarán por el sistema suizo, según los puntos de torneo que se vayan consiguiendo.
- La lista hay que mandarla por correo electrónico como muy tarde el 1 de octubre de 2017.
- Tu banda debes seleccionarla de cualquiera de los suplementos oficiales publicados (Libro básico de la Edad Oscura, Furia del Norte, la Sombra del Cuervo, Varajazi y Basileus, Las Cruzadas y Aetius & Artorius, incluidas las variantes incluidas en la pág. 57 del AA). Los Skraelings también se incluyen en las facciones jugables
- Se utilizará la última versión de FAQs publicadas (antes del 1 octubre de 2017). Se utilizarán las reglas básicas tal y como figuran en el libro de reglas de Las Cruzadas.
- Las miniaturas deben representar adecuadamente lo que son, y toda la banda debe estar pintada, como mínimo con 3 colores. Así mismo, la peana también debe estar decorada y pintada.
- Cada participante deberá traer el siguiente material necesario para el correcto desarrollo del torneo.
- Tu banda pintada.
- Un bolígrafo o lápiz.
- Tus dados.
- Tus hojas de ejército correctamente rellenas (2 copias).
- Regletas de medidas legales en centímetros para Saga y marcadores de Fatiga.
- Para inscribirse basta con comunicarlo por email a la siguiente dirección: clublegiovsevilla@gmail.com
En dicho email vendrá recogida la siguiente información:
- Nombre y apellidos del jugador
- Nick/Apodo
- Teléfono de contacto
- Asociación, club, organización… a la que representas (si es que lo haces)
- La cuota de inscripción, de 15 €, se pagará por transferencia bancaria a la cuenta del club, la cual se le facilitará al jugador una vez recibido su email de inscripción.
- Todo el dinero de las inscripciones se destinará a la compra de trofeos para el 1º, 2º, 3º y último clasificado, y de premios a sortear entre todos los participantes en el torneo,. La inscripción se paga por transferencia. Si no se paga, no se juega. Sólo con el pago de la inscripción tienes la plaza para jugar.
- Se seguirá rigurosamente el orden en el que se pagó la inscripción.
- De ser un número impar el total de jugadores, será el último jugador inscrito el que quedará en reserva. De no poder jugar se le reembolsará la inscripción.
- La inscripción en el torneo significa la aceptación total de las normas del mismo.
- La organización se reserva el derecho de cambiar las bases el torneo antes del mismo.
PUNTUACIÓN:
PUNTOS DE TORNEO:
Ganador del escenario: 3 puntos de torneo
Empate en el escenario: 1 punto de torneo
Perdedor en el escenario: 0 puntos de torneo
La clasificación se regirá de la siguiente forma, primero quien más puntos de torneo acumula y en caso de empate por el que más puntos de victoria (acumulados del total de las partidas).
PUNTOS DE VICTORIA:
Primero se contabilizarán lo puntos por Exterminio:
Se obtienen en función del número de bajas del enemigo durante el juego.
– Un enemigo Warlord (o Priest) vale 3 PVs, 7PVs si era un héroe especial o personaje histórico.
– Cada figura Hearthguard vale 1 PV.
– Cada dos Warriors (redondeando hacia arriba) valen 1 PV.
– Cada tres Levas (redondeando hacia arriba) valen 1 PV.
– Las espadas de alquiler y otras unidades especiales indican en su descripción el número de puntos de victoria que valen.
– Los Guerreros o Levas no tienen por qué venir de la misma unidad.
Posteriormente, ambos jugadores compararán sus puntos de exterminios en la siguiente tabla para calcular los puntos de victoria conseguidos. Salvo que las reglas del escenario diga otra cosa.
| Diferencia de puntos de victoria de puntos de victo | Ganador | Perdedor |
| +0 a +3 | 5 | 5 |
| +4 a +6 | 6 | 4 |
| +7 a +10 | 7 | 3 |
| +11 a +15 | 8 | 2 |
| +16 a +20 | 9 | 1 |
| +21 o más | 10 | 0 |
CONDUCTA:
Aunque exista la competitividad implícita a un torneo, el propósito principal del mismo es permitir a los jugadores conocer a nuevos oponentes y disfrutar de un día dedicado a SAGA. Habrá árbitros para manejar consultas que, por supuesto, siempre tendrán la última palabra. Así que por favor jugad limpio para asegurar que todos disfrutamos del juego, y aceptad las decisiones de los árbitros sin importar si se está de acuerdo con ellos, su decisión será firme, indiscutible y aplicable. En caso de duda, lo mejor será ir a tomar una cerveza antes de continuar. De esta forma todos disfrutaremos al máximo y no dudaremos en repetir torneo.
SIN DADOS SAGA:
Un jugador pierde inmediatamente la partida si al inicio de su turno no genera ningún dado SAGA. En esta situación, todas las unidades que permanecen en la mesa contarán como eliminados por su oponente.
ESCENOGRAFIA:
La escenografía de cada mesa la proporcionará la organización. La escenografía utilizada será la del club Legio V.
Si alguna facción tiene reglas especiales sobre escenografía, como poner algún elemento extra, deberá llevárselo el jugador.
Los jugadores lanzarán un dado para determinar quién comienza a desplegar la escenografía (en caso de empate, aquel que mostrase una barba vikinga de mayor espesura comenzará el despliegue)
El jugador que obtenga mayor resultado comienza a desplegar escenografía eligiendo un elemento y colocándolo según las reglas del juego (ver tabla en el reglamento), continuará el otro jugador eligiendo un elemento de los que queden y colocándolo según el reglamento, y así sucesivamente hasta que la mesa quede dispuesta para la partida.
DESPLIEGUE Y COMPOSICIÓN DE LA BANDA:
Se desplegará de acuerdo con las instrucciones del escenario. Es en este momento del despliegue en el que cada jugador decidirá la composición de sus unidades.
En los escenarios en los que haya que decidir quién va primero, cada jugador tira un D6 y añade el número de dados SAGA que su banda genera actualmente. El que obtenga el máximo resultado (en caso de empate, el jugador con barba más larga) elige quién va primero. El segundo jugador tira 3 dados SAGA y los coloca en su hoja de habilidades listo para su uso durante el primer turno de la partida. Esto no supone una fase de órdenes adicional, simplemente será una opción de reacción durante el primer turno del oponente.
HOJA DE BANDA
Nombre del jugador:
Facción:
Composición de la banda:
| Tipo | # de miniaturas | Opciones |
Notas:
ESCENARIOS
1ª Partida Campeón de Dios (Pag 110 del libro Las Cruzadas)
2ª Partida Batalla Alrededor del Fuego (Pag 70 del libro Aetius & Artorius)
3ª Partida La Retirada (Pag 69 del libro Aetius & Artorius)
DURACIÓN DE LAS PARTIDAS:
Una partida termina cuando:
– Se cumple alguna condición específica de victoria.
– Se cumple el número determinado de rondas (una ronda se compone de un turno por cada jugador).
– Se acaba el tiempo predeterminado para la partida.
HORARIO:
– 09:00 Recepción de los jugadores, café de bienvenida y emparejamientos.
– 09:30 – 11:30 1ª partida.
– 11:30 – 11:45 sorteo de los emparejamientos.
– 11:45 – 15:00 2ª partida
– 15:00 – 16:30 a comer
– 17:00 – 17:15 sorteo de los emparejamientos
– 17:15 – 19:15 3ª partida
– 19:15 tras acabar el último Encuentro, entrega de trofeos y sorteo de premios.
DUDAS:
Para cualquier dura podéis dirigiros a nosotros mediante nuestra dirección de correo electrónico:
Gracias a todos.
Por favor, a la hora de hacer el ingreso que quede bien claro quien lo realiza;
Por ejemplo: Quien lo hace: Antonio Gomez – Axeman Concepto: TORNEO SAGA


