Ya escuchamos los primeros sonidos de lucha a nuestros costados y aun no veíamos nada, de repente, oímos silbidos preveniente del cielo y antes de darnos cuenta, ya teníamos compañeros en el suelo tapando alguna parte de su cuerpo donde le salía un hasta de flecha con plumas de diversos colores. De repente, empezamos a ver las primeras siluetas de hombres y caballos, eran cientos, miles, ¡ya estaban aquí los GODOS…!
Es una incursión en cualquier parte de la frontera romana, donde año tras año cruzaban los bárbaros para saquear y llevarse un botín antes de que llegara el otoño. Las escasas y en muchas veces mal entrenadas tropas romanas, intentaban parar el avance de los bárbaros y así evitar el pillaje y el saqueo de la diezmada población fronteriza.
Pero, ¿Qué es SAGA? …..
El juego representa las continuas escaramuzas fronterizas entre las distintas culturas en busca de botín, tierras o fama. Inicialmente el juego se basaba en la Edad Oscura , especialmente conocida por las incursiones vikingas. Posteriormente salió un suplemento que recogía la Reconquista española y las Cruzadas, y finalmente se ha publicado un tercer suplemento, basado en las últimas invasiones bárbaras antes del colapso de Roma.
Para que podáis entender mejor el juego os haré una pequeña descripción de las distintas unidades básicas del mismo. Además haré un recorrido por la mecánica básica para que veáis la simplicidad del reglamento que no del juego (ya lo entenderéis más adelante).
Tipos de Unidades de SAGA
El sistema de organizar las tropas y sus características es muy sencillo. Existen 4 tipos de tropas básicas:.
El Señor de la Guerra
Los Guardias son soldados de élite, mercenarios cualificados, lo mejor de entre tus hombres… están preparados para el combate y bien entrenados y equipados. Es la unidad más «cara», así que debes usarlos correctamente y no sacrificarlos innecesariamente.
Los Guerreros
Las Levas
Organización de la Banda
se considera difícil este movimiento se reduce a C. Además las miniaturas de una misma unidad no pueden separarse a más de MC.Tras la primera partida te darás cuenta que un mal despliegue o un mal movimiento te condicionará para los siguientes turnos. No hay límites de veces que puedes mover a una unidad, siempre y cuando tengas órdenes para hacerlo y aguante el «cansancio»
Sistema de Combate
Secuencia de Combate y disparo
Tablas de Facción y dados SAGA
a cada facción diferente del resto. Hay algunos ejércitos muy agresivos donde estas habilidades añaden dados a los combates, otros se benefician de un mejor movimiento, otros son defensivamente mejores, hay algunas que potencian los ataques con proyectiles,… las combinaciones son muchas y os aseguro que no dejan indiferentes a los jugadores que prueban SAGA. La variedad es tan grande que ni los más veteranos se ponen de acuerdo para decidir la mejor facción, y tras muchas partidas jugadas yo no sabría decir cuál me llevaría a un torneo.Estas Tablas u hojas de Facción describen una serie de capacidades o habilidades, algunas de ellas comunes a la mayoría de las facciones , como las que permiten activar unidades , pero la mayoría son exclusivas para cada facción, dándole un toque único y característico a cada facción y la forma de jugarlas.
Dados Saga
Al principio del turno se generan una cantidad de DADOS SAGA, estos vienen definidos por el tipo de tropa que aún poseas en la mesa. Tu Señor genera dos dados, las unidades de Guardia y de Guerrero un dado cada uno y las levas no generan dados. Estos dados tienen símbolos o runas que debes colocar en la Hoja de combate de la facción.
Las habilidades Comunes
Las habilidades Especiales o Exclusivas de la Facción.
Fatiga
Distintos escenarios del juego
Además ha salido un suplemento llamado Edad del Lobo que te define una campaña multijugador muy detallada que hacen las delicias de los participantes y en el suplemento de Aetius & Artorius aparece una campaña para dos jugadores muy entretenida.













